字节跳动看上的游戏公司,值不值得投资

字节跳动看上的游戏公司,值不值得投资

那么,这家字节跳动看上的游戏公司,到底值不值得投资呢?

01、转型为游戏厂商

凯撒文化成立于1994年,早期主要从事高端服装的设计、制造与销售,2010年在中小板上市,2014年开始转型为游戏厂商。

2015年收购酷牛互动、幻文科技,2016年收购天上友嘉,凯撒文化的游戏业务也主要是通过这三家公司来实现的。

幻文科技拥有丰富的IP资源,酷牛互动的游戏运营能力较强,天上友嘉擅长3D卡牌、SLG拼配手游研发,三大子公司协同效应明显。

值得一提的是,酷牛互动参与了端游经典IP《传奇世界》手游研发,在游戏研发方面是网文IP改编手游的行业先行者,知名网络文学家唐家三少、天蚕土豆、辰东的首个游戏作品(分别为《唐门世界》、《绝世天府》、《太古仙域》)均由酷牛互动研发、并上线运营。

天上友嘉研发的《新仙剑奇侠传3D》、《圣斗士星矢:重生》、《三国志2017》等游戏曾在应用商店畅销榜排名靠前。

发展至今,凯撒文化主要业务是网络游戏的研发与运营、版权运营等,主要游戏类型是移动端游戏性。

移动端游戏是游戏行业发展的主流方向,2020年我国游戏销售2787亿元,其中移动游戏为2097亿元,占比高达75%。

因此,凯撒文化的游戏业务在大方向上是正确的。

根据2020年经营情况,凯撒文化的游戏分成业务收入占比为79.90%,版权运营收入占比为12.26%,公司以精品IP为核心,积极打造精品内容。

凯撒文化的游戏业务采用联合运营的模式,公司负责游戏版本的更新及技术支持、维护;

联合运营方负责游戏推广、充值服务、计费系统管理等,在游戏玩家充值金额扣除渠道费用后,获取约定的比例分成。

版权运营业务是指公司通过支付相应的版权费,获得作者或机构授权作品版权,然后转授权给同行或者研发出游戏后再授权给合作方运营,从而获得相应的版权收益。

02、储备大量优质IP

正如前面提到的,精品IP是公司游戏业务的核心,也是基础。

凯撒文化建立了一套健全的IP接触、筛选、评估、合同签署引入机制,目前储备的优质IP主要有:《火影忍者》、《航海王》、《幽游白书》、《盾之勇者成名录》、《玄界之门》、《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《镇魂街》、《遮天》等。

其中,《火影忍者》、《航海王》、《幽游白书》等均为日本头部IP,于20世纪90年代在《周刊少年JUMP》上连载。《航海王》被吉尼斯世界纪录官方认证为“世界上发行量最高的单一作者创作的系列漫画”,《幽游白书》曾与《七龙珠》《灌篮高手》齐名。

《玄界之门》、《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《镇魂街》等均为人气国漫IP。《玄界之门》在“2016福布斯·中国原创文学风云榜”男生作品榜中登顶;《银之守墓人》是腾讯动漫人气作品,点击量已突破140亿;《镇魂街》是许辰在有妖气原创漫画梦工厂独家签约连载的网络漫画,该作品连载至今总点击量已达41亿之多,总热度位于有妖气全站第一名。

此外,公司在2020年再度取得日本新IP《盾之勇者成名录》的手游改编权,今年计划引入更多日本全球范围的顶级IP进行游戏改编的合作,现有新的2个顶级日本IP改编权已在商业洽谈中。

在获得头部IP手游改编权的同时,公司还积极孵化原创IP,2020年投资的上海隆匠网络科技有限公司研发的原创二次元IP手游《玛娜西斯的回响》签约TapTap旗下公司椰岛文化,在TapTap预约超30万,评分9.1分,成为时下用户最为期待的二次元产品之一。

03、重磅产品即将上线

具体到游戏产品上,凯撒文化自研游戏单个产品营收能力较强,生命周期也较长。

公司重磅主打的SLG手游《三国志2017》自2017年上线以来,全球累计流水超43亿元,2020年全年贡献流水收入超12亿元。

精品游戏《圣斗士星矢:重生》自2016年5月上线以来全球累计流水超12亿元,2020年全球流水近2亿元。

新品方面,2020年第三代SLG手游《新三国汉室复兴》首发港澳台区域,先后登陆韩国、日本,多次获得3个区域的google和IOS首页推荐;

2021年初,公司与快手游戏携手半年本地化制作,转战国内,《三国志威力无双》(国内版本)在2021年初开启公测,当期获得IOS免费版top3以及卡牌策略版Top2的推荐,取得良好的成绩。

公司目前正在研发的游戏有《火影忍者:巅峰对决》、《幽游白书》、《从前有座灵剑山》、《荣耀新三国》、《航海王》、《银之守墓人:对决》、《镇魂街》、《遮天修仙录(暂定名)》等,已陆续开启内测或商业化测试,预计在未来2年内将陆续上线并贡献收入。

其中,《火影忍者:巅峰对决》、《荣耀新三国》与《从前有座灵剑山》已获版号,预计 2021Q3 有望相继上线。

《火影忍者:巅峰对决》是凯撒文化2021年核心产品,由字节跳动独代发行,截至7月7日,官网预约人数已经达到876.65万,TapTap评分为8.1分,预约人数超30万。

《荣耀新三国》、《从前有座灵剑山》由腾讯独代发行,TapTap评分均为8.5分,也是非常值得期待的游戏。

04、与头部发行平台合作

发行环节方面,凯撒文化与字节跳动、腾讯、快手、B站、阿里游戏、360等展开深度合作,在顶级渠道流量加持下,公司的游戏有望实现更远的用户触达,提升变现效率。

国内方面,《新三国荣耀》、《银之守墓人》《从前有座灵剑山》都与腾讯签订了独家代理协议。《火影忍者》中国大陆地区与字节跳动签订了独家代理协议,《三国志威力无双》中国大陆地区与快手签订了独家代理协议。

海外方面,阿里游戏代理SLG手游IP大作《新三国志》的港澳台地区与韩国地区的发行,英雄互娱代理了《三国志2017》日本地区的发行,《火影忍者》海外由苏州游游进行了代理,《汉室复兴》签约给了hermes games limited,《荣耀新三国》海外代理给了星辉娱乐。

除此之外,凯撒文化还通过战略投资,深度绑定优质发行厂商。公司在2018年投资获得苏州爱洛克10%股权,其发行范围包括越南、中国港澳台、泰国、韩国等;子公司酷牛互动在2020年搭建海外自营部门,不断拓宽游戏发行渠道。

05、持续加大研发投入

因为疫情影响,凯撒文化多个重点研发项目延期,导致成本增加,同时,国家机关对游戏版号的审批也有所延迟,公司新产品发布受到影响,预期收益滞后释放。

所以,2020年凯撒文化营业收入同比下滑26.61%,为5.90亿元;净利润同比下滑41.19%,为1.23亿元。

2021年以来,伴随着多款游戏陆续上线,公司的业绩大大改善,一季度营业收入2.87亿元,同比增长62.29%,净利润1.50亿元,已经超过去年全年总额,同比增长83.66%。

根据7月6日发布的业绩预告,公司上半年净利润预计为1.76亿元至2.11亿元,同比增长50%-80%。

公司的盈利能力较强,毛利率接近70%,净利率超过20%,在游戏行业中属于较好水平。

跟行业龙头企业三七互娱相比,凯撒文化不需要依靠买量的方式,费用控制更好,净利率较高。

为了保证产品质量,凯撒文化持续加大研发投入,主要用于产品品质提升、新品类游戏预研、新技术探索应用三个方面。

2020年公司研发投入金额为1.52亿元,占营业收入比例为25.81%,与同行业头部企业相比丝毫不逊色。

此外,今年3月份,凯撒文化9亿元定增落地,其中5.93亿元用于游戏研发及运营建设项目,2.40亿元用于补充流动资金,此举可以进一步提升公司在游戏领域的核心竞争力。

06、写在最后

总的来看,凯撒文化在IP储备、游戏研发、发行渠道等方面具有独特的优势,未来有多个游戏即将上线,业绩值得期待。

有机构预测公司2021年净利润可达到5.79亿元,给予目标估值25倍,对应目标价为15.13元。

(文章来源于:解析投资)返回搜狐,查看更多

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